投稿日:2022年6月7日2022年6月26日準オカルト モンスターハンターシリーズにおける、装備システム上の欠陥 投稿者 おわむぎモンスターハンターシリーズにおける、装備システム上の欠陥にコメント そろそろ最新作のサンブレイクが発売されますね ということで、アイスボーンをちょっ… 続きを読む
投稿日:2022年3月4日2022年3月13日準オカルト 死にゲーにおける、「高難度」と「理不尽」の境界線 投稿者 おわむぎ死にゲーにおける、「高難度」と「理不尽」の境界線にコメント 最近、エルデンリングが発売されましたね フロムゲーといえば死にゲー……なんてイメ… 続きを読む
投稿日:2022年1月7日2022年2月6日準オカルト 武器になる「本当の好き」の探し方 投稿者 おわむぎ武器になる「本当の好き」の探し方にコメント 皆さん「好きなこと」ってありますかね? 最近の世の中では、「好き」を武器にするこ… 続きを読む
投稿日:2021年12月27日2022年3月13日準オカルト リアル待ちガイルは「倫理的グレー」なのか? 投稿者 おわむぎリアル待ちガイルは「倫理的グレー」なのか?にコメント 待ちガイルシリーズ第三弾になります 続きものの記事になりますので、やはり下記にリ… 続きを読む
投稿日:2021年12月23日2022年3月13日準オカルト ゲームにおける「体験」とは ー進捗編ー 投稿者 おわむぎゲームにおける「体験」とは ー進捗編ーにコメント ※各回リンクです — 第一回: 表現編 第二回: 進捗編(本記事) … 続きを読む
投稿日:2021年11月27日2022年2月17日準オカルト 「やってみないと」「わからない」とは 投稿者 おわむぎ「やってみないと」「わからない」とはにコメント やってみないとわからない、ってよく言いますよね でもそれって実際どれくらいやった… 続きを読む
投稿日:2021年11月20日2022年3月13日準オカルト ゲームにおける「体験」とは ー表現編ー 投稿者 おわむぎゲームにおける「体験」とは ー表現編ーにコメント ゲーム体験とかってよく言いますよね 僕も適当に用いる便利ワードの一つだと思います… 続きを読む
投稿日:2021年3月12日2022年2月6日準オカルト リアル待ちガイルを使えないという「制約」 投稿者 おわむぎリアル待ちガイルを使えないという「制約」にコメント 待ちガイルシリーズ第二弾です 一応前回を読まなくとも要点は引用してありますが、目… 続きを読む
投稿日:2021年3月5日2021年12月27日準オカルト リアル待ちガイルを使わないという「制約」 投稿者 おわむぎリアル待ちガイルを使わないという「制約」にコメント 待ちガイルってご存知ですか? 有名なのでご存知かもしれませんが、 昔、とある格闘… 続きを読む
投稿日:2021年2月25日2021年2月27日準オカルト 最短ルートは最短ルートではない 投稿者 おわむぎ最短ルートは最短ルートではないにコメント は? お前日本語分かる? ってことで本日のたかむぎです 世間的な最… 続きを読む