投稿日:2024年5月22日2024年11月5日準オカルト ゲームの上達における「積極性」とは?【有料級】【令和最新版】【2024年最新】【最強】【圧倒的効率】【無敵】【本当は教えたくない】【究極の結論】 投稿者 おわむぎ うおおおおおおおおおおおおおおすげえええええええええええええええ!!!!!! 有… 続きを読む
投稿日:2023年1月13日2023年2月10日準オカルト 日本一ソフトウェアに見る「令和のやり込み」論 ― ディスガイア6は、本当にクソゲーだったのか? 投稿者 おわむぎ 最近、ディスガイア7の体験版が出ましたね 僕はまだプレイ出来ていませんが、本発売… 続きを読む
投稿日:2022年12月25日2022年12月31日準オカルト ぼくのかんがえたさいきょうの検索エンジン ~Sランク検索エンジンgoogle様に追放された俺、実は価値のある情報だった~ 投稿者 おわむぎ 何このタイトル? クリスマスに何ふざけてんの? 検索エンジンがgoogleに支配… 続きを読む
投稿日:2022年11月26日準オカルト 初心者向けのパラドックス:「初心者向け情報」は、初心者を殺している 投稿者 おわむぎ 初心者向けの情報、ってありますよね 初心者はとりあえずこれやっとけ!とか、ここか… 続きを読む
投稿日:2022年9月21日2022年11月10日準オカルト 本当の意味での「育ちの良さ」とは何か? 投稿者 おわむぎ 育ちがいい、って言葉ありますよね なんか立ち振る舞いが優雅()とか、不快感を与え… 続きを読む
投稿日:2022年7月25日2022年7月25日準オカルト 私は倍速表示はしない、という人へ 投稿者 おわむぎ みなさんは倍速表示、しますか? 動画やアニメなどを、倍速で再生するような機能のこ… 続きを読む
投稿日:2022年6月7日2022年6月26日準オカルト モンスターハンターシリーズにおける、装備システム上の欠陥 投稿者 おわむぎ そろそろ最新作のサンブレイクが発売されますね ということで、アイスボーンをちょっ… 続きを読む
投稿日:2022年3月4日2022年3月13日準オカルト 死にゲーにおける、「高難度」と「理不尽」の境界線 投稿者 おわむぎ 最近、エルデンリングが発売されましたね フロムゲーといえば死にゲー……なんてイメ… 続きを読む
投稿日:2022年1月7日2022年2月6日準オカルト 武器になる「本当の好き」の探し方 投稿者 おわむぎ 皆さん「好きなこと」ってありますかね? 最近の世の中では、「好き」を武器にするこ… 続きを読む
投稿日:2021年12月27日2022年3月13日準オカルト リアル待ちガイルは「倫理的グレー」なのか? 投稿者 おわむぎ 待ちガイルシリーズ第三弾になります 続きものの記事になりますので、やはり下記にリ… 続きを読む
投稿日:2021年12月23日2022年3月13日準オカルト ゲームにおける「体験」とは ー進捗編ー 投稿者 おわむぎ ※各回リンクです — 第一回: 表現編 第二回: 進捗編(本記事) … 続きを読む
投稿日:2021年11月27日2022年2月17日準オカルト 「やってみないと」「わからない」とは 投稿者 おわむぎ やってみないとわからない、ってよく言いますよね でもそれって実際どれくらいやった… 続きを読む
投稿日:2021年11月20日2022年3月13日準オカルト ゲームにおける「体験」とは ー表現編ー 投稿者 おわむぎ ゲーム体験とかってよく言いますよね 僕も適当に用いる便利ワードの一つだと思います… 続きを読む
投稿日:2021年3月12日2022年2月6日準オカルト リアル待ちガイルを使えないという「制約」 投稿者 おわむぎ 待ちガイルシリーズ第二弾です 一応前回を読まなくとも要点は引用してありますが、目… 続きを読む